El tercer mòdul de la formació Pensament computacional ha servit per assolir els següents objectius que es detallen al curs:

  • conèixer els elements bàsics de la programació: les ordres d’execució (instruccions i seqüències), les dades i les seves relacions (variables i operadors), el flux del programa (esdeveniments, bucles i funcions) i la utilització de codi preestablert (llibreries i extensions).
  • iniciar-se en la programació per blocs com a introducció a la programació de forma intuïtiva i accessible per a tots els nivells.

A continuació us deixo les evidències de cada una de les tres tasques que he entregat:

1. El resultat de la programació amb Minecraft (l’hora del codi).

2. El document d’anàlisi de la programació amb Scratch.

3. El document d’anàlisi de la programació amb Micro:bit.

Pensament Computacional © 2025 by bcabre is licensed under CC BY-NC 4.0