En aquest mòdul hem pogut aprendre i experimentar la creació d’activitats amb diferents eines o aplicacions informàtiques.

Hem conegut un ampli ventall de recursos que ajuden i faciliten la tasca docent així com motiven i desenvolupen l’aprenentatge dels continguts en el nostre alumnat.

L’aprenentatge com ja sabem no solsament es pot consolidar en llapis i paper sinó que la tecnologia ens ofereix unes eines que ens permet el disseny i la creació d’activitats de forma creativa, lúdica, …

“La gamificació, l’aprenentatge basat en jocs, consisteix en la utilització de jocs com a vehicles i eines de suport a l’aprenentatge, l’assimilació o l’avaluació de coneixements. Es tracta d’una metodologia innovadora.”

Dins el context dels continguts treballats en aquest Mòdul 5, he triat dues aplicacions que considero que poden ser molt útils per la nostra tasca docent : el Kahott i Skitck.

El Kahoot és una eina molt recomanable per avaluar, per utilitzar tecnologia per passar proves, enquestes o jocs. El seu funcionament és en temps real i pot jugar tota la classe. El seu disseny és fàcil, senzill i atractiu. Els alumnes responen les preguntes amb el mòbil, la tauleta o l’ordinador.

En el següent enllaç he creat un Kahoot relacional amb continguts sobre la màteria, de l’àrea de Medi Natural.

https://create.kahoot.it/share/la-materia/aa722fc7-42dd-4f2f-854b-327d0436fd5d

L’skitck és una aplicació molt visual i senzilla que permet compartir notes, documents, fotografies, imatges,…d’una manera gràfica.

Les utilitats que té són moltes com per exemple captar un mapa i senyalar el llocs més característics mitjançant unes fletxes o simplement escriure sobre la imatge el nom d’un lloc important.

El fet de poder baixar l’aplicació a un mòbil o a una tablet et facilita molt la feina.

 Es una aplicació molt pràctica i molt fàcil d’utilitzar.
La següent imatge és un exemple.