Projecte Scratch
IMPLEMENTACIÓ A L’AULA
Aquesta setmana he implementat el projecte Scratch als alumnes de 4t d’ESO sobre l’ús dels pronoms febles.
L’activitat l’he realitzada després d’haver explicat la teoria i realitzat un petit exercici. A continuació, a través del Classroom, he presentat el joc gramatical “Ara toca jugar als pronoms febles” en format pregunta perquè els alumnes la poguessin respondre tot seguit:
“Ara toca jugar als pronoms febles:
T’ha agradat practicar els pronoms febles a través d’una activitat en format Scratch? T’agradaria fer-ne més d’aquest tipus en català?”
Les aportacions d’un grup de 19 alumnes han sigut les següents:
12:32
Si, a sigut una manera de treballar els pronoms mes dinamica i divertida
12:33
Si, ha sigut divertit.Si
12:37
Si, ha sigut bastant fàcil i me liat moltissim en algunes frases. S’ha fet molt curt, però gràcies a aquesta activitat ho he après a fer millor.
12:35
Sí, ha estat bé però ha sigut massa fàcil.
12:35
He encertat 5, m’ha agradat molt aquesta activitat es bastant divertida . M’agradaria fer-ne mes
12:33
Si. Si
12:33
Si, es més divertit en els ordenadors
Sí, peró crec q es una mica curt, peró molt util per practicar.
12:35
Si, ha estat molt be.
12:38
si,perque es uan manera mes dinamica
12:42
si ha estat be
12:34
He encertat 9, m’ha agradat molt aquest tipus d’activitats tot i que segueixo creient que kahoots i coses per l’estil són millors perque et fan estar més atent a l’hora que et diverteixes… igualment bona activitat!
12:41
Si
12:33
si, es una manera d’aprendre més moderna.
12:33
si pq es una manera de practicar els pronooms de forma dinamica
12:33
Sí, perquè es una manera diferent d’aprendre i tot i que ha sigut una mica curt
12:33
M’ha agradat moltissim
12:32
Si que m’ha agradat, es un bona forma d’apendre. Si que m’agradaria fer més aquests tipus d’activitats.
12:31
Esta be fer jocs així de tant en tant
Si he de fer una anàlisi de l’actuació, cal dir que després de fer-ne 3 implementacions en aules diferents, puc dir que el 99,9% està content d’haver gaudit d’un moment de joc alhora que practicaven la gramàtica dels pronoms febles.
Per això, caldrà que aquest estiu hi dediqui unes quantes hores a preparar diferents activitats que tractin diferents apartats dels sabers de cada nivell per motivar els alumnes.
Cal dir que de la primera implementació a la segona i tercera, he fet una petita modificació a l’hora de presentar l’activitat a través del Classroom. M’ha facilitat l’opció en format pregunta perquè després de realitzar el joc poguessin respondre immediatament a la mateixa activitat.



EL PROJECTE SCRATCH
De la implementació a l’aula, cal que us detalli com vaig organitzar el projecte Scratch:
| Títol | Comprem amb els pronoms febles? |
| Repte | Aconseguir completar el joc gramatical dels pronoms febles a través de Scratch |
| Etapa escolar | Educació secundària, 4t d’ESO |
| Àrea | Àmbit lingüístic: llengua catalana |
| Objectius | Reflexionar sobre la llengua: pràctica de la sintaxiCooperar amb els companys/es |
| Sabers | Sintaxi: pràctica |
| Competències | CE9: Mobilitzar el coneixement sobre l’estructura de la llengua i els seus usos i reflexionar de manera progressivament autònoma sobre les eleccions lingüístiques i discursives, amb la terminologia adequada, per desenvolupar la consciència lingüística, augmentar el repertori comunicatiu i millorar les destreses tant de producció oral i escrita com de recepció crítica. |
| Tipologia de treball | Treball en grups de 2 alumnes |
| Organització de la sessió | S’inicia la sessió amb l’explicació de la teoria dels pronoms febles pel que fa a la funció del complement directe i, seguidament, es desenvolupa una part pràctica a través del joc en parelles. |
| Desenvolupament | Presentació de la teoria dels pronoms febles en funció de complement directe a través de diapositives Google.Pràctica dels pronoms febles en parelles a través del joc en Scratch.Es completa en el portafoli el diari d’aprenentatge de la sessió amb la reflexió que aporta l’alumnat de l’activitat. |
| Criteris d’avaluació | 1. Explicar i argumentar la interrelació entre el propòsit comunicatiu i les eleccions lingüístiques de l’emissor, així com els seus efectes en el receptor, utilitzant el coneixement explícit de la llengua i el metallenguatge específic. 2. Formular generalitzacions sobre alguns aspectes del funcionament de la llengua a partir de l’experimentació, comparació i transformació d’enunciats, així com de la formulació d’hipòtesis i la cerca d’exemples, utilitzant el metallenguatge específic i consultant de manera progressivament autònoma diccionaris, manuals i gramàtiques. |
| Vectors | a) Aprenentatges competencials: un currículum que s’orienta cap a un tipus d’aprenentatge profund i funcional. b) Perspectiva de gènere: un currículum dissenyat amb perspectiva de gènere per fer efectiva l’educació́ integral de les persones. c) Universalitat del currículum: un currículum per a tothom que garanteix la inclusió́ efectiva i l’èxit educatiu. d) Qualitat de l’educació́ de les llengües: un currículum que garanteix el domini de la llengua per entendre el món i compartir el coneixement. e) Ciutadania democràtica i consciència global: un currículum que promou la ciutadania democràtica i la consciència global amb voluntat de formar persones compromeses i capaces de promoure canvis i afrontar reptes. f) Benestar emocional: un currículum que afavoreix el benestar emocional d’infants i joves. |
| Enllaç | https://scratch.mit.edu/projects/946604231/ |
| Procés del joc |
Deixa un comentari